Juegos en PCs 1990's

 En PC98 vamos a ejecutar juegos de la década de los 90-2000, tanto en emuladores como en ordenador real MS-DOS, Windows 95/98 Emularemos co...

PC Fútbol 4.0: el juego que te hacía presidente

 

En PC Fútbol 4.0 el fútbol no se jugaba: se gestionaba. Salió en noviembre de 1995, lo hizo Dinamic Multimedia, un estudio de Madrid, y cubría la Liga 95-96. Fichajes, tácticas, objetivos y un presupuesto que nunca llegaba.



El menú lo dice todo. Historia, base de datos, seguimiento de la Liga y cinco modos de juego: Partido amistoso, Liga Arcade, Liga Entrenador, Liga Manager y Liga Promanager.

A la izquierda, dos botones que hoy parecen de otro planeta: Módem y Disquetes. Servían para actualizar datos y resultados de la temporada. Mi copia está actualizada hasta la jornada 2.

Una Liga de 22 equipos



La Primera División tiene 22 equipos. No es un error. En 1995 se amplió la categoría para salvar del descenso al Sevilla y al Celta, y el juego llegó un mes más tarde de lo previsto por eso.

Ahí están los dos, junto al Compostela, el Mérida o el Salamanca. En Segunda, filiales como el Barcelona B, el Real Madrid B o el Athletic B.

La base de datos



La base de datos era el corazón de la saga. En esta edición colaboraba la revista Don Balón. Cada jugador tiene foto, altura, peso, lugar de nacimiento, procedencia y partidos internacionales.

Y un texto sobre su temporada. El de Guardiola, con 23 años, habla de un año flojo por lesiones, de la competencia de Popescu, Óscar y Nadal, y de un Cruyff que ya no parecía confiar tanto en él. Todo eso en un juego de ordenador.

ProManager: empezar desde abajo



La gran novedad de la 4.0 fue el modo ProManager. Aparecía por primera vez en la saga. Aquí no eliges al Madrid ni al Barça. Recibes ofertas de equipos de Segunda, cada una con un objetivo: permanencia o zona tranquila. Si cumples, llegan ofertas mejores.

Yo elegí el Écija. Objetivo: no bajar.

El ProManager traía cosas que no tenían los otros modos: estado físico, moral, penalización si ponías a un jugador fuera de su posición y la opción de ampliar el estadio.

El dinero no llega



El Écija tiene 102 millones de pesetas. Alkorta cuesta 650. En la misma lista aparece un tal Pochettino, extranjero, por 250 millones.

El juego no se anda con rodeos: "No tienes suficiente dinero disponible para comprar este jugador". Toca mirar la parte baja de la lista, donde los defensas salen por 10 millones.

La pizarra



Antes de cada partido, la pizarra. Seis formaciones, del 3-4-3 al 5-4-1, y dos posiciones para cada jugador: una para defender y otra para atacar.

Los roles suenan a época: líbero, interior derecho, media punta centro. El Écija sale con líbero, claro.

El partido

Jornada 1: Écija contra Eibar en el Municipal San Pablo. Cada jugador con su foto. En el banquillo rival, Periko Alonso.

 

El partido se puede jugar, ver o saltar directamente al resultado, y dura de 4 a 20 minutos. Esta edición estrenaba simulador: vista en diagonal, grada llena y vallas con el logo de Dinamic Multimedia. Yo lo vi desde la grada, sin tocar el joystick.

Mi recuerdo

En aquella época recuerdo este juego como un supervicio, era muy adictivo, una pasada; y una novedad en aquellos años, cuando casi todo lo que conocía eran juegos de fútbol tipo arcade. Se solía distribuir en los disquetes de 3,5 de 1,44 como este:


 

Ficha

Dato


Año

1995 (noviembre)

Estudio

Dinamic Multimedia (Madrid)

Sistema

MS-DOS

Formato

Disquetes y CD-ROM

Temporada

Liga 95-96

Versión jugada

4.0a

Fuentes

Cómo jugar a juegos de MS-DOS en Windows 11

Dos en Windows 11

Qué necesitas

Si tienes un juego de MS-DOS guardado en una carpeta y lo intentas ejecutar en Windows 11, no va a funcionar. Windows dejó de poder correr programas de 16 bits hace años. La solución no es un parche ni un modo de compatibilidad: es un emulador que finge ser un PC de los noventa.

Necesitas dos cosas, y las dos son gratis:

  • Un emulador de MS-DOS.
  • Los archivos del juego, en una carpeta de tu disco.

Nada más. No hace falta un ordenador potente: cualquier PC actual va sobrado para emular un 486.

Qué emulador elegir

Hay tres opciones y conviene saber en qué se diferencian:

Emulador

Para quién

DOSBox

El original. Lleva años sin novedades importantes. No lo recomiendo hoy.

DOSBox Staging

Versión moderna y cuidada. Sencilla de usar y muy buen sonido. Ideal si solo quieres jugar.

DOSBox-X

La más completa. Menús para todo, más opciones de hardware y además corre Windows 3.1, 95 y 98.

En esta guía uso DOSBox-X. La razón es práctica: tiene menús de verdad, así que no hay que aprenderse comandos, y cuando quieras dar el salto a juegos de Windows 95 o 98 no tendrás que cambiar de programa.

Instalar DOSBox-X en Windows 11

Descárgalo de la web oficial, dosbox-x.com, donde los enlaces llevan al repositorio del proyecto. La versión que quieres es el instalador para Windows 7 en adelante, en 32/64 bits.


 

Al ejecutarlo, Windows te avisará de que el editor es desconocido. Pulsa Más información y luego Ejecutar de todas formas. Es normal: el proyecto no paga por una firma digital.

El asistente te hará cinco preguntas, y dos de ellas vienen mal contestadas por defecto. Estas son las respuestas buenas:

1. Qué compilación usar


 

Deja Visual Studio build (64-bit) y asegúrate de marcar la casilla "Default to SDL2 build".

Esto último importa más de lo que parece: con la compilación SDL1, que es la preseleccionada, hay problemas con los teclados que no son estadounidenses. Con un teclado español te daría la lata con la ñ y los acentos.

2. Salida de vídeo


 

Aquí viene marcada TrueType font (TTF), y no es lo que quieres. Esa opción está pensada para programas de DOS de texto: procesadores, hojas de cálculo, la propia consola.

Para juegos, elige OpenGL with pixel-perfect scaling. Respeta la proporción original, amplia la imagen en múltiplos exactos y el píxel queda limpio. Puede que te deje franjas negras alrededor: es el precio de que la imagen no se deforme, y merece la pena.

3. Versión de DOS


 

No marques nada. Sin marcar, DOSBox-X dice ser MS-DOS 5.00, que es lo más compatible con los juegos de la época.

La 7.10 sirve para nombres de archivo largos y discos grandes, cosas que solo hacen falta si montas un Windows 95 o 98 dentro del emulador. Puede confundir a algún juego antiguo.

4. Componentes


 

Deja Typical installation con los componentes típicos marcados. Incluyen los shaders, que son los filtros de imagen del menú Vídeo.

La tercera casilla copia todas las compilaciones a subcarpetas: 71 MB para tener versiones que no vas a usar.

5. Tareas adicionales


 

Deja las tres primeras marcadas. La más útil es la del menú contextual: te permitirá hacer clic derecho sobre la carpeta de un juego en el Explorador y abrirla directamente en DOSBox-X.

No marques "Emulate the slowness of floppy drive", que reproduce la lentitud de cargar desde disquete. Es muy auténtico y muy incómodo.

Y ya está


 

Al abrirlo verás una pantalla azul de bienvenida y, debajo, la línea Z:\>. Esa Z: es una unidad interna del emulador, no tu disco duro.

Arriba tienes la barra de menús: Principal, CPU, Vídeo, Sonido, DOS, Unidad, Captura, Depurador y Ayuda. Ahí está casi todo lo que vas a necesitar, sin escribir un solo comando.

Apunta estos tres atajos, que salen en la propia pantalla de bienvenida:

Atajo

Qué hace

F11 + F

Pantalla completa / ventana

F11 + C

Abre la herramienta de configuración

F11 + más o F11 + menos

Sube o baja la velocidad de emulación

(Capturas: el asistente en la pantalla de compilación, en la de salida de vídeo, y la ventana de DOSBox-X recién abierta con su pantalla de bienvenida.)

Montar tu carpeta de juegos

Este es el paso donde se atasca todo el mundo, y en realidad es sencillo. El emulador no ve tu disco duro: hay que decirle qué carpeta tuya debe tratar como si fuera la unidad C: de un PC antiguo.

Primero, ordena tus juegos. Crea una carpeta, por ejemplo C:\Juegos, y dentro una carpeta por juego. Evita espacios, acentos y nombres largos: MS-DOS solo entiende nombres de ocho caracteres.

C:\Juegos\
   DOOM\
   PCFUTBOL\
   SIMCITY\

Después, móntala. En DOSBox-X puedes hacerlo de dos formas.

Con el menú Unidad


Despliega el menú Unidad de la barra superior. Verás la lista de letras, de la A a la Z. Elige la C y, en el submenú que se abre, pulsa Montar carpeta como disco duro. Selecciona tu carpeta C:\Juegos y listo.

Ese mismo menú sirve para todo lo demás que puedas necesitar: Montar carpeta como CD si el juego pide un CD-ROM, Montar carpeta como disquetera para los que piden disquetes, y Montar una imagen de disco o CD si lo que tienes es un archivo .iso o .img.

Escribiendo el comando

En la ventana negra, escribe:

mount c C:\Juegos
c:

La primera línea crea la unidad. La segunda entra en ella. Si ahora escribes dir verás tus carpetas de juegos.

Arrancar un juego

Entras en su carpeta y ejecutas el archivo de arranque:




 

cd futbol4
futbol4

Si no sabes cuál es el ejecutable, escribe dir *.exe y dir *.bat para ver los que hay. Casi siempre se llama como el juego, o bien install.exe o setup.exe la primera vez.

Para no repetirlo cada día (autoexec)

Pulsa F11 + C para abrir la herramienta de configuración, o entra por el menú Principal.

Busca la sección autoexec, pega ahí las dos líneas del mount:

mount c C:\Juegos
c: 

 y guarda.

 A partir de entonces, cada vez que abras DOSBox-X aparecerás directamente en tu unidad de juegos.

Hay un atajo aún más cómodo si marcaste la opción del menú contextual al instalar: haz clic derecho sobre la carpeta del juego en el Explorador de Windows y elige abrirla con DOSBox-X. Te la monta sola.



El sonido

En los noventa los juegos no detectaban la tarjeta de sonido: se la tenías que decir tú. Por eso casi todos traen un programa aparte, normalmente setup.exe o install.exe, donde eliges qué hardware tienes.

DOSBox-X emula por defecto una Sound Blaster 16, que es la opción más compatible. Estos son los valores que hay que poner cuando el juego te los pregunte:

Dato

Valor

Tarjeta

Sound Blaster / Sound Blaster 16

Dirección (Address/Port)

220

IRQ

7

DMA

1

DMA alto (High DMA)

5

Si el juego ofrece varias opciones de música, merece la pena probarlas: muchos tenían bandas sonoras distintas según la tarjeta. La AdLib suena a sintetizador FM, muy característico de la época. La opción General MIDI o MT-32, cuando existe, suele ser la mejor de todas.

Si eliges MIDI y no suena nada, prueba a ponerlo en 220 y IRQ 330, que es la dirección MIDI habitual.

Consejo práctico: si el juego se queda colgado al probar el sonido durante la instalación, elige AdLib o incluso PC Speaker y sigue adelante. Siempre puedes volver a ejecutar el setup.exe después.


Que se vea bien en un monitor moderno

Un juego de DOS funciona a 320x200 píxeles. Tu monitor tiene muchos más, así que la imagen hay que ampliarla, y ahí es donde se ve bonita o se ve mal.

Pantalla completa: pulsa F11 + F para entrar y salir.

Proporción correcta: menú Vídeo → busca la corrección de la relación de aspecto y actívala. Sin esto, los círculos salen ovalados y los personajes achatados, porque aquellos juegos no usaban píxeles cuadrados.

Nitidez: si al instalar elegiste la salida OpenGL pixel-perfect, ya la tienes bien. Desde el menú Vídeo puedes cambiar la salida y probar los filtros, por si prefieres un acabado más suave o el aspecto de monitor antiguo.

No hay una respuesta correcta aquí: es cuestión de gusto. A mucha gente le gusta el píxel nítido porque es como se veía en su momento; otros prefieren el suavizado porque cansa menos la vista.

Velocidad: si un juego va demasiado rápido o demasiado lento, ajusta los ciclos con F11 + menos para bajar y F11 + más para subir. Los juegos muy antiguos pedían pocos ciclos; los de mediados de los noventa, muchos más. En la barra de título de la ventana ves el número en todo momento, junto al nombre de la versión.



Problemas típicos

"Illegal command" al escribir el nombre del juego. No estás en la carpeta correcta, o el archivo se llama de otra forma. Escribe dir para ver qué hay.

No hay sonido. Ejecuta el setup.exe del juego y elige Sound Blaster con los valores de la tabla de arriba.

El juego va disparado y no hay quien juegue. Sobran ciclos. Baja con F11 + menos hasta que vaya bien.

Va a tirones. Faltan ciclos. Sube con F11 + más.

El ratón se sale de la ventana. Haz clic dentro para que el juego lo capture. Para soltarlo, mira el atajo que figura en el menú Principal, donde están todos listados.

Sale un error de memoria (EMS o XMS). Abre la herramienta de configuración con F11 + C y comprueba que ems y xms estén activados. Vienen así de fábrica, pero algún juego raro pide lo contrario.

El juego pide un CD. Menú Unidad → elige la letra D → Montar carpeta como CD. Si lo que tienes es un archivo de imagen, usa Montar una imagen de disco o CD.

Pide disquetes y solo tengo imágenes. Igual, pero con la letra A y la opción Montar carpeta como disquetera.

Si te encuentras con un error que no está en esta lista, déjamelo en los comentarios y lo añado.

Dónde conseguir los juegos

El emulador es legal y gratuito. Los juegos son otra cosa: siguen teniendo dueño, aunque tengan treinta años.

Las dos formas limpias de conseguirlos:

  • GOG.com vende clásicos de DOS ya preparados, por unos pocos euros. Muchos vienen con DOSBox incluido.
  • Archive.org aloja juegos liberados por sus autores, que se pueden descargar sin problema.

Hay archivos y museos de software con catálogos enormes de juegos descatalogados. Su situación legal es discutible y cada uno sabrá lo que hace, pero si compras el juego tienes la conciencia tranquila y encima suele venir mejor empaquetado.


Tu párrafo personal va aquí: cuéntales tu experiencia. Cuándo empezaste a emular, qué juego fue el primero que recuperaste, qué sentiste al volver a oír su música. Tres o cuatro frases tuyas.


¿Qué juego vas a rescatar tú primero? Déjamelo en los comentarios y, si se te atasca, te echo una mano.

Dosbian en Raspberry Pi

Guía básica de Dosbian en Raspberry Pi: expansión de la SD, conexión Wi-Fi y juegos de MS-DOS

Resumen

En este documento se describe cómo se inicia Dosbian por primera vez en una Raspberry Pi, cómo se expande el sistema de archivos para aprovechar toda la tarjeta SD, cómo se configura la conexión Wi-Fi, cómo se copian juegos de MS-DOS desde un pendrive USB y cómo se configura DOSBox-X para que monte automáticamente la carpeta de juegos en cada inicio. La guía se orienta a un uso práctico en emulación retro.

1. Primer arranque

1. Primer arranque de Dosbian

  • Se inserta la tarjeta SD con la imagen de Dosbian ya flasheada en la Raspberry Pi.
  • Se conecta teclado, pantalla y, si se desea, red por cable o adaptador Wi-Fi.
  • Se enciende la Raspberry Pi y se espera a que Dosbian inicie su entorno tipo MS-DOS.
  • Antes de instalar juegos o actualizar paquetes, se configura la red y se expande la SD.
2. Expansión SD

2. Expansión del sistema de archivos en la tarjeta SD

Las imágenes de Raspberry Pi OS y derivadas, como Dosbian, se distribuyen con un tamaño fijo. Para aprovechar toda la capacidad real de la tarjeta SD, se expande el sistema de archivos con raspi-config.

  1. Se abre la terminal.
  2. Se ejecuta:
    sudo raspi-config
  3. En el menú se accede a:
    • Advanced Options → Expand Filesystem
  4. Se confirma la operación y se acepta el reinicio cuando se solicita.

Después del reinicio se verifica el espacio con:

df -h

La partición raíz (/) presenta ahora el tamaño aproximado de la tarjeta SD utilizada.

3. Conexión Wi-Fi

3. Conexión de Dosbian a una red Wi-Fi

Para que sudo apt update y sudo apt upgrade funcionen correctamente, se requiere acceso a Internet. Si se utiliza Wi-Fi, la forma más sencilla pasa por raspi-config.

3.1. Configuración Wi-Fi con raspi-config

  1. Se abre la terminal.
  2. Se ejecuta:
    sudo raspi-config
  3. En el menú se accede a:
    • System Options → Wireless LAN
  4. Se selecciona el país (por ejemplo, ES para España).
  5. Se escribe el nombre de la red Wi-Fi (SSID) cuando se solicita.
  6. Se introduce la contraseña de la red Wi-Fi.
  7. Se sale de la herramienta y, si se sugiere reinicio, se acepta.

3.2. Verificación de la conexión Wi-Fi

  • Se comprueba la IP con:
    ip a
  • Se realiza una prueba de conectividad, por ejemplo:
    ping -c 4 8.8.8.8

3.3. Actualización del sistema

Conectada la red, se actualizan paquetes básicos:

sudo apt update
sudo apt upgrade
4. Carpeta de juegos

4. Preparación de la estructura de carpetas para juegos MS-DOS

Se crea una carpeta general para los juegos:

mkdir -p ~/dos/games

Dentro se pueden organizar subcarpetas, por ejemplo:

  • ~/dos/games/doom
  • ~/dos/games/prince
  • ~/dos/games/monkey
5. Copia desde USB

5. Copia de juegos desde un pendrive USB

Para trasladar los juegos desde otro ordenador a Dosbian se utiliza un pendrive formateado en FAT32, que Linux monta de forma nativa.

5.1. Identificación del dispositivo USB

  1. Se inserta el pendrive USB en la Raspberry Pi.
  2. Se ejecuta:
    sudo fdisk -l
  3. Se localiza el dispositivo correspondiente, normalmente /dev/sda1.

5.2. Montaje del pendrive

sudo mkdir -p /mnt/usb
sudo mount /dev/sda1 /mnt/usb

5.3. Copia de juegos a la carpeta local

cp -r /mnt/usb/* ~/dos/games/

5.4. Desmontaje seguro del pendrive

sudo umount /mnt/usb
6. Configuración de DOSBox-X

6. Configuración de DOSBox-X para montaje automático de juegos

DOSBox-X permite ejecutar comandos automáticamente al inicio mediante la sección [autoexec] de su archivo de configuración.

6.1. Apertura del archivo de configuración

nano ~/.dosbox-x/dosbox-x.conf

6.2. Localización de la sección [autoexec]

En el archivo se busca la línea:

[autoexec]

6.3. Añadir el montaje automático de la carpeta de juegos

Debajo de [autoexec] se añaden las líneas:

mount C ~/dos/games
C:
  • Se monta ~/dos/games como unidad C: dentro de DOSBox-X.
  • Se cambia automáticamente a la unidad C: al iniciar el emulador.

6.4. Guardar los cambios

  • Ctrl + O para guardar.
  • Enter para confirmar.
  • Ctrl + X para salir.
7. Ejecutar juegos

7. Ejecución de juegos de MS-DOS en Dosbian

7.1. Inicio de DOSBox-X

dosbox-x

7.2. Verificación del montaje

C:
dir

Si aparecen las carpetas de los juegos, el montaje se realiza correctamente.

7.3. Ejecución de un juego

cd DOOM
doom.exe

En otros títulos se puede utilizar:

start.bat
o
nombrejuego.com

7.4. Ajustes básicos de rendimiento

  • Aumentar ciclos de CPU emulada: Ctrl + F12.
  • Reducir ciclos: Ctrl + F11.
  • Modo pantalla completa: Alt + Enter.

8. Referencias

8. Referencias (formato APA 7)

DosBox-X Team. (2023). DOSBox-X User Guide: Configuration and autoexec. DOSBox-X Project.

Raspberry Pi Foundation. (2023). Raspberry Pi OS documentation: Configuration tool (raspi-config). Raspberry Pi Ltd.

The Linux Documentation Project. (2023). Mounting and unmounting USB storage devices. TLDP.

DosBox-X

 Empezamos a probar DosBox-X en sistema Ubuntu.

es un sistema mejorado de dosbox y muy potente y con muchas mejoras.

 
Para instalarlo, muy sencillo, en el terminal:

sudo snap install dosbox-x

Una vez instalado, configura el programa añadiendo cosas en el fichero que está..

/home/usuario/.config/dosbox-x/dosbox-x-2024.03.01.conf

aquí en el final del archivo en "autoexec" montas tus carpetas de juegos:

Juegos en PCs 1990's

 En PC98 vamos a ejecutar juegos de la década de los 90-2000, tanto en emuladores como en ordenador real

MS-DOS, Windows 95/98

Emularemos con

DosBox-X  PCem

Los ordenadores son:

486, Pentium

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